Быстрая и аккуратная обрезка паттерна

  • Автор
Всем привет!
Хочу тоже поделиться здесь своим опытом.
О паттернах много всего написано и похоже у каждого свой способ. Но когда начинаешь повторять чей-то урок на практике, то в большинстве случаев все стопорится на каком-то шаге. Либо версия иллюстратора оказывается не та. Либо не хватает каких-то элементарных знаний, которые считаются само-собой разумеющимися и не упоминаются. В общем путем проб и ошибок был взят в оборот следующий способ, подходящий для Adobe Illustrator CS5. Он слегка трудоемкий, но зато позволяет понять принципы создания бесшовного паттерна и получить большую свободу для творчества, в отличие от платных скриптов (которые тоже вещь хорошая, но ничему не учат).

Чтоб сделать бесшовный паттерн вручную от и до, нужно понимать, как устроена система координат в Иллюстраторе и где точка отсчета. У меня она в левом верхнем углу (при желании можно поменять). Это значит, что любая фигура с центром в этой точке будет иметь координаты 0;0. Смещая фигуру по артборду или вне его мы меняем координаты со знаком + или минус.

Точные координаты задаются с помощью панели Transform (Window -> Transform). Лучше ее сразу закрепить в Illustrator на панели слева для быстрого доступа. Точные координаты нам нужны для правильного размещения элементов паттерна на границах артборда. Ведь насколько ваш, к примеру цветочек, «вылез» за границу слева, ровно настолько он должен находиться внутри артборда с другой стороны.

1. Делаем основу для будущего паттерна. Артбоард у меня квадратный, 1200*1200 pt. легко считать координаты, при экспорте превью с разрешением 300 dpi получается красивый размер 5000*5000 подходит для всех крупных стоков.

Здесь первый камень преткновения для новичков. Не все в курсе, что если в программе в настройках документа установлены другие единицы измерения, например мм, то возможны сложности с дробными значениями и границами, т.к. Иллюстратор все переводит в pt.

Второй важный момент — размещение элементов на углах артборда дает в итоге не совсем приятную картинку — ярко выраженную «квадратность» и однообразие общего рисунка. Впрочем, это на усмотрение каждого, т.к. для строгого геометрического паттерна углы вполне подойдут.

2. Выделяем элемент паттерна (ЭП), ставим его на левую границу артборда (не на угол), а в панель Transform забиваем точные координаты, например Х=0, Y=400 (для быстрого счета округляем до сотен). Тогда копия ЭП будет иметь координаты Х=1200, Y=400. Здесь у нас смещение происходит по оси Х, поэтому к текущему Х прибавляем 1200 (ширина нашего артборда), а Y остается неизменным.

Другой элемент ставим на верхнюю границу, например Х=900, Y=60. Значит снизу у нас будут координаты 900 и 1260.

3. Остальные элементы паттерна размещаем внутри артборда на свое усмотрение. Чтоб не сдвинуть случайно ЭП на границах, можно их сгруппировать Ctrl + G (тогда двигаться они будут синхронно) или заблокировать в слое.

4. Закончив «разбрасывать» ЭП аккуратно их все выделяем Ctrl + A и группируем Ctrl + G. Группировать обязательно.

5. Создаем квадрат 1200 * 1200, убираем у него заливку и обводку и выравниваем строго по центру кнопочками вверху или на панели Align (Windows -> Align). Квадрат обязательно должен быть сверху, это нужно для обрезки.

6. Снова выделяем все клавишами Ctrl + A и открываем замечательную панель Pathfinder (Windows -> Pathfinder) где жмем кнопку Crop. Наш пустой квадрат срезает все что находится вне артборда. Однако при этом остаются так называемые Ghost Paths (призрачные пути без заливки и обводки), которые недопустимы для стоков. Их можно убрать Vector Inspector-ом либо вручную. Создаем любую фигуру без заливки и обводки, щелкаем по ней инструментом Magic Wand Tool (выделяет все одинаковые заливки-обводки)и жмем Del.

7. Плитка паттерна готова к ключеванию и продаже :) Но хорошо бы ее проверить на «бесшовность». Выделяем всю плиточку, снова заходим в Transform и уменьшаем ее в 2 раза (600*600). Делаем 4 копии, поочередно выделяем каждый квадратик и быстро выравниваем удобными кнопочками панели Align дольше писать, чем выравнивать).

Теперь хорошо видно, были ли у нас ошибки. Тонкая граница между плитками — артефакт программы, если при увеличении она исчезает, значит мы все сделали правильно.

Вот такой очередной опыт создания паттернов, надеюсь кому-то пригодиться. :)

8 комментариев

Ольчик
интересный способ. но кажется можно делать это быстрее и легче… хотя, может я просто привыкла по своему делать :)
собственно, я расставляю элементы по артборду с помощью меню Effect—Distort&Transform—Transform …
потом обрезку делаю похоже — тоже нужен прозрачный квадрат сверху, но обрезаю Object – Path – Divide Object Below
при этом никаких прозрачных путей без обводки не остается, чистить ничего не надо.
Ну и проверка на безшовность — затянуть наш паттерн в Swatches (Образцы), нарисовать большой прямоугольник или овал и залить его нашим новым образцом. если все безшовно — то будет без белых вертикальный и горизонтальных полос :)
o653474
  • o653474
Оказывается чистить еще как надо, все выступающие за артбоард части паттерна приходится убирать вручную.
Ольчик
это да )))) но если наловчится, то занимает не так уж и много времени
Valentine
  • Valentine
Полезно для развития на самом начальном этапе, но насчёт проверки я соглашусь с Ольгой, её вариант в разы быстрее и проще. Спасибо за урок.
o653474
  • o653474
Спасибо большущее за подсказку, буду пробовать!
Еще хотела про Magic Eraser упомянуть, недавно попробовала этот инструмент, оказалось что вручную обрезать быстрее и проще, даже моим способом (если не градиент).
ИгМа
  • ИгМа
Поставила себе этот пост в избранное чтоб однажды попробовать твою схему) чтото у меня не срослось с иллюстратором((((( объекты пнг не обрезаются таким образом за пределами артборда. (И вообще еще я смотрела видео как делать паттнрны через функцию УЗОР в иллюстраторе и тоже чтото не срослось с растровыми объектами, а если я их трассирую и разбираю потом то комп висит от количества объектов)… эх
В общем мне вот интересно а можно ли паттерны делать в корл дроу (там все просто и понятно) и в каком формате и размере их вообще принято выкладывать на стоки?
❄ Летта
Растровые бесшовные паттерны вполне можно делать в фотошопе.
Трассировку у вас сейчас на шаттере точно не возьмут. И да, иллюстратор не предназначен почти для работы с растрами.
tanyaplyshka
Можно паттерны делать в кореле. Если векторные. Только потом пересохранять коненчный результат советую в иллюстраторе. Формат файлов у каждого стока прописан. Если вектор, то как правило EPS8 или 10. А уж размер какой вы зададите — это вам решать. Обычно делают не менее 600х600 пикселей.
А растр конечно лучше делать в фотошопе. Главное чтобы швов не было при стыковке. И выкладывать в виде JPG размером в соответствии с требованием конкретного стока к растру. Но лучше больше. Например, 5000х5000 пикселей.
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.