1
Автор ★ Летта
Опубликовано в Имаджинариум

Волшебство анимации от Ainslie Henderson

Отличный пример, как практически из мусора появляется нечто завораживающее и прекрасное. Аниматор и режиссер Ainslie Henderson превращает практику stop motion в фильм с миниатюрными куклами. «Куклы часто начинаются с того, что я собираю вещи и материалы, которые я нахожу привлекательными, это дерево, палки, проволока, листья, цветы, лепестки и кусочки сломанной электроники», — говорит Хендерсон в фильме. «[Я использую] вещи, которые уже имели жизнь. А потом оттуда вы начинаете...

Читать
13
Опубликовано в Акварель, линеры и вектор

Первый видосик для шаттерсток

Привет! Помню, спрашивала, можно ли грузить на шаттер анимированные картинки. Ну так вот- можно! Последний месяц я увлеклась анимацией в After Effects, ну и чтобы добро даром не пропадало, решила начать грузить коротенькие анимашки на шаттер. Всё оказалось просто: — сохраняю анимацию в mp4, формат 16:9 — продолжительность не менее 5 сек. (требование стока) — через ftp-клиент загружаю видео в контрибьютор, где добавляю ключи и описание. — жду обобрения =) Анимашку...

Читать
11
Опубликовано в Акварель, линеры и вектор

Когда анимация затягивает…

Приветы! И с Наступающим конечно! А мне тут в голову пришло поучиться работать в After Effects. Вообще конечно непередаваемые ощущения, когда смотришь, как статичная картинка оживает =) Началось моё обудение с просмотров уроков на ютубе. Честно, было страшно и я думала, что мало что пойму, но оказалось все не так уж и ужасно. Возможно сказалось то, что я уже работала в адоб премьер, и многие панели схожи. осталось только до конца разобраться со всеми эффектами. Покажу тройку...

Читать
0
Автор ★ Летта
Опубликовано в Вопросы и ответы

Как выставить правильные пропорции для видео в Adobe Encoder?

Понимаю, вопрос слегка бестолковый, но я уже бьюсь об стену головой практически и ничего не понимаю. Дано: композиция в After Effects 1920*1080. Выгоняю в Энкодер с такими же размерами, все стоит выравнивать в размер, в итоге получается видео с черными полями сверху и снизу, растянутое по ширине. Где что нужно поправить, чтобы видео было нормальных пропорций?

Читать
15
Автор ★ Летта
Опубликовано в Letta art

Просто анимируй это

Анимация это прям моя болезнь, я все пытаюсь понемногу мелкими шажочками анимировать все подряд, вот такой товарищ появился, как часть будущего, большого надеюсь, проекта. Он что-то точно знает, но пока молчит) скоро у него появятся еще дружочки. А еще я пересилила себя и пытаюсь рисовать в фотошопе. Пока прямо скажем так себе, но я настырная и в итоге его когда-нибудь добью. Так и вижу картинку, как маленькая старушонка с планшетом пытается нарисовать что-то в фотошопе, мда. А...

Читать
8
Автор Zhitkov
Опубликовано в Название, наполненное смыслом

Видео, наполненное бессмыслием

Большинство своих векторов я делаю с возможностью их анимации в дальнейшем. Ладно, кого я обманываю? Все мои векторы можно анимировать, разница только во времени на создания мультика. С одной стороны, логично анимировать то, что понятно и покупабельно, то есть, персонажи. Но мы ж не ищем легких путей. Вот, например, «Похороны хот-дога». Сам вектор был придуман в состоянии легкого опьянения. Наверное, в том же состоянии появилась идея анимировать «это». И я признателен таким же отмороженным...

Читать
11
Автор ★ Летта
Опубликовано в Letta art

День за днем

На меня напала жажда новых знаний и в этот раз страстно захотелось научиться анимации. Сижу, ковыряюсь в Афтер Эффектсе, ничего не понимаю и жутко офигеваю от масштаба возможностей. Сделала пока кривенькую гифку в ФШ, радуюсь как ребенок) Последнее время нарисовала тонну разных букв, постепенно постараюсь показывать. Мой кристмас сет кстати с буковками побывал в хэндпикеде на креативе на этой неделе, приятно. А у вас что интересненького?

Читать
19
Автор ★ Летта
Опубликовано в Дизайн персонажей

Где используются персонажи?

Честно я долго думала над этим вопросом, потому что ответ «везде» меня категорически не устраивал. В итоге собралось несколько понятных областей, учитывая особенности которых можно разрабатывать персонажей уже конкретно для чего-то. Мультфильмы/анимация Успех мультфильмов во многом зависит от уникальности и самобытности персонажа, поэтому образ обычно не берется с потолка, а тщательно прорабатывается. Мультики могут быть 2D или 3D — от этого зависит в чем рисовать персонажа. К...

Читать