5
Автор Mira_arts
Опубликовано в Кто не рискует, тот не рисует

Чудесная находка или как я стала рисовать героев комиксов!))

Как-то раз, когда мне не хватало нужной суммы для оформления доставки и я кинула в корзину эту книгу: Однажды я уже обломалась от одной книги из серии « step by step drawing», поэтому и от этой книги многого не ждала.Но, к моему огромному удивлению, книга оказалось прекрасной! В ней четко показано, как легко нарисовать персонажа, даже если вы никогда раньше этого не делали. До этого я никогда не рисовала мультяшек да и в анатомию особо не углублялась, но даже без этих навыков...

Читать
0
Автор ★ Летта
Опубликовано в Стоковое безумие — архив

Тема недели

Тег недели: stockmadness_week75 . (Посты будут видны только участникам сообщества, у которых есть доступ, тег нужен для того чтобы правильно выводились «похожие» посты, и на будущее, если они будут перемещены.) Вы будете получать уведомления о новых постах на почту и сможете следить за местной активностью в ленте подписок (фиолетовая кнопка на верхней панели). Работы нужно добавлять в этот дневник-сообщество. Например, так: Или через кнопку «Создать» на верхней панели...

Читать
8
Автор ★ Летта
Опубликовано в Имаджинариум

Katsuya Terada и произвольное рисование

На самом деле Katsuya Terada не один, для многих азиатов характерен такой стиль произвольного, сложного рисования с кучей элементов, по крайней мере я видела и другие примеры (Kim Jung gi например). И да, я знаю, что можно набить руку и рисовать не только так, но и еще круче, но меня все равно каждый раз за душу берет. Смотрите сами, классно же!

Читать
19
Автор ★ Летта
Опубликовано в Дизайн персонажей

Где используются персонажи?

Честно я долго думала над этим вопросом, потому что ответ «везде» меня категорически не устраивал. В итоге собралось несколько понятных областей, учитывая особенности которых можно разрабатывать персонажей уже конкретно для чего-то. Мультфильмы/анимация Успех мультфильмов во многом зависит от уникальности и самобытности персонажа, поэтому образ обычно не берется с потолка, а тщательно прорабатывается. Мультики могут быть 2D или 3D — от этого зависит в чем рисовать персонажа. К...

Читать