7
Автор Valentina Gurina
Опубликовано в Вопросы и ответы

Вопрос по стоимости

Ребят, мне нужно нарисовать 10 примерно таких магнитов-кругляшков с цифрами + 10 (примерно) таких же кругляшков с персонажами. Их диаметр — 6 см. И еще этикетку для упаковки. Как это можно оценить? zubazu.ru/ru/produkcziya-zubazu.html вот сам сайт. Я просто в принципе даже не знаю от чего отталкиваться, никогда не рисовала иллюстрации на заказ.

Читать
3
Автор derplan_13
Опубликовано в Дневник derplan13

Рабочие будни.Все еще работаю над персонажем

Продолжаются, в свободное время от работы и поиска работы, мои поиски-изыскания персонажей и стилистики для КМ. Не знаю чем это уже кончится… пока вот такие результаты))) отказался от контура, опять чистый вектор.

Читать
6
Автор ★ Летта
Опубликовано в Дизайн персонажей

Как сделать персонажей животных более человечными?

Иногда нам необходимо рисовать животных, похожих на людей и есть несколько очень простых способов, которые позволяют добиться этой цели. Особенно часто прием очеловечивания используется в детских книгах и при создании маскотов. Существует несколько степеней антропоморфизма (очеловечивания). 1. Животное с человеческими эмоциями — когда животные остаются животными, но имеют человеческие эмоции и выражения морды. Для усиления эффекта можно использовать человеческие позы....

Читать
19
Автор ★ Летта
Опубликовано в Дизайн персонажей

Где используются персонажи?

Честно я долго думала над этим вопросом, потому что ответ «везде» меня категорически не устраивал. В итоге собралось несколько понятных областей, учитывая особенности которых можно разрабатывать персонажей уже конкретно для чего-то. Мультфильмы/анимация Успех мультфильмов во многом зависит от уникальности и самобытности персонажа, поэтому образ обычно не берется с потолка, а тщательно прорабатывается. Мультики могут быть 2D или 3D — от этого зависит в чем рисовать персонажа. К...

Читать
5
Автор AnnetDebar
Опубликовано в Стоковое безумие — архив

Попытка номер два. Сувенирный киоск

Я наконец-то выспалась и полностью изменила работу, и её концепцию. Это не окончательный вариант, завтра планирую доработать. Хотелось бы послушать советы, критику, подводные камни. п.с. пока загружала заметила как странно выглядят красные футболки, надо будет сделать нормальной формы

Читать
2
Автор ★ Летта
Опубликовано в Стоковое безумие — архив

И всё готово к прыжку, он сорвёт нам башку, мы готовы, а вы?

Супермега тема на которую всегда мечтала порисовать, поэтому и получилось так быстро. Предлагаю вообще только на нее теперь и рисовать))) шутка. На шаттер скейтбордист уже улетел и продолжение следует! Вот вам песенка давних лет в тему) Слушайте Доска — СЛОТ на Яндекс.Музыке

Читать
12
Автор Sonyaudina
Опубликовано в Вопросы и ответы

Работы для экзамена на Shutterstock

Здравствуйте! Только собираюсь сдавать экзамен на Shutterstock, в связи с чем задумалась над следующей ситуацией: Есть 5 флэтовых персонажей. Вопрос собственно вот в чем: Что если разделить их на две картинки? Или же все таки лучше, для экзамена, чтобы они были в одном сете? Поняла, конечно, что без картинки не дать совета:) Только еще не доделанные правда; еще будут у каждого разные аксессуары в руках и фон

Читать
5
Автор ★ Летта
Опубликовано в Дизайн персонажей

Как создать хорошего персонажа?

Решила обобщить все полезные фишки, которые советуют известные иллюстраторы для создания качественных и узнаваемых персонажей. Интересный силуэт Главное в персонаже — это его узнаваемость и читаемость. Соответственно без четкого силуэта добиться этого сложновато. Поэтому первым делом стоит залить персонажа черным и проверить как он вообще выглядит в качестве пятна. Вот например несколько силуэтов — конечно вы сразу их узнаете. Очень круто с силуэтом работает Денис Зильбер, вот...

Читать
5
Автор Coon
Опубликовано в Записи Енота

Персонаж

Вот такое «чудо» недавно посетило моё воображение. Причем, первым делом были придуманы ноги, в ходе лепки их из пластилина к игрушке.

Читать