Мелкие полезности при работе с Adobe Illustrator

zmeizza
7 лет назад

Иногда при работе бывает так, что случайно “изобретаешь велосипед”. Может быть, найдутся те, кто именно этих велосипедов еще не изобрел и кому это будет полезно.

Как избавиться от петель на векторном контуре

Часто при автотрейсе или при применении команды simplify к сложному контуру в углах образуются такие маленькие противные петли.

Распутывать их руками сложно и долго, но можно сделать это автоматически и быстро. Нужно просто выделить этот контур и применить к нему команду Merge из панели Pathfinder. Все петли отвалятся от основного контура и станут отдельными объектами. Получившуюся группу можно разгруппировать, сдвинуть основной объект куда-нибудь в сторону, а весь оставшийся мусор удалить.

Как нарисовать мультяшную руку, если вы не очень-то умеете рисовать (как я)

Как видно из картинки выше, я не очень себя утруждаю проработкой эскизов. Но все-таки хочется, чтобы у персонажа были руки, а не щупальца мутанта. Рисовать сразу начисто для меня задача сложная, поэтому я их конструирую из кусочков. Сначала рисую основу руки, потом кисть, большой палец, для пальцев от указательного до мизинца рисую один контур, дублирую его и немного меняю размер. Потом нужно объединить все контуры в 1. Делаем это с помощью команды Unite на панели Pathfinder и обязательно нажимаем при этом Alt. Объединенная фигура будет содержать все составные части как отдельные объекты. Дальше можно изменить размер или очертания пальцев, если получилось не совсем то, расположить их под нужными углами, и сразу оценить результат. Когда получилось то, что нужно, делаете Expand и получаете готовый контур. Этот же метод можно использовать, например, для рисования ног одной длины в разных положениях, или делать руки с более сложными жестами (тогда я бы делала отдельный контур для каждой фаланги пальцев) и т.д.

Как сделать контур более живым, если вы рисуете пером (pen tool)

Если вы часть картинки рисуете кистью с чувствительностью к нажиму, а часть пером, то линии смотрятся неоднородно. Или, например, вы вообще рисуете мышкой, обводите набросок, вручную расставляя точки, и хочется, чтобы линия была поживее. Чтобы обводка не была такой правильной и одинаковой, нужно создать новую каллиграфическую кисть, сделать у нее параметры “круглость” и “угол” случайными, и применить к нужному контуру. Я каждый раз параметры подбираю отдельно, так, чтобы обводка не выбивалась из штрихов, которые были нарисованы кистью. Параметры новой кисти можно отредактировать и позже, и они применятся ко всем ранее нарисованным контурам.

Надеюсь, я не очень невнятно рассказываю, и кому-нибудь это пригодится!

#how_to #вектор #петли #контур #нажим #обводка #illustrator #иллюстратор #полезное #кисть #перо

Вас никто не заставляет. Невозможно — не читайте.

поменяйте кто-нибудь фон, невозможно же посты читать

Спасибо большое! Возможно вы мне поможете

В Иллюстраторе при переводе обводки каллиграфическим пером в кривые — куча лишних не нужных объектов получается, линия бьется на каждой угловой точке ну кучу разрозненных объектов…

Сток принимает но мне это не нравится, а вручную править — не вариант, может есть методы борьбы с этим без таких жертв, или же просто забить и не париться?)

И на самом деле мне самое что интересно из-за чего такая проблема возникает-то?!

Спасибо большое!

Сейчас как раз понемногу начала рисовать вектор, столкнулась с противными петлями — и вуаля, вспомнила про этот пост, очень пригодился :)

Да, он с кистями не работает. Но можно же комбинировать, что-то сделать случайной кистью, что-то обычной обводкой и подтянуть ширину. Я потом обычно еще перевожу все обводки в кривые и вручную подтягиваю.

Так если одно неудачное место — можно и Width Tool’ом подтянуть, не?)

Ааа, я почему-то была уверена, что так можно( А он только на обычную обводку применяется. Перепутала с SAI

На здоровье! Там есть еще одна тонкость. Иногда в стратегически важных местах бывает так, что этот случайный контур получается не слишком удачный, слишком тонкий, например. Тогда нужно выделить один этот важный объект и потыкать мышкой в иконку кисти (на панели кистей). Каждый раз случайные параметры будут пересчитываться, и можно подобрать вариант, который вас устроит.

Вот спасибо! Ваш чудесный совет про живой контур очень помог! Даже не думала, что такое возможно! о_О

Согласна, я сама начинала в нем работать еще в начале нулевых, и все равно что-то новое постоянно откапывается.

Спасибо! Всегда интересно узнать что-то новое. Я когда начинал изучать иллюстратор, один приятель который уже давно работал в нем сказал, что разработки напихали в программу столько всего, что и сами половину уже не знают.

Спасибо! Очень полезная информация, пригодиться.

Судя по названию, этот скрипт должен также склеивать «половинчатые» опорные точки, которые Иллюстратор постоянно создает. Мне оно тоже надо, спасибо за наводку!

Меня петли после упрощения контура тоже бесили, пока не нашла скрипт Merge Overlapped Anchors. Записала с ним экшен и не нарадуюсь

О да, я тоже в свое время замучилась с ними. Надеюсь, будет полезно!

На здоровье, рада помочь.:)

Спасибо-спасибо! Петли меня прям выбешивали конкретно! Обязательно попробую, когда они опять появятся! Утащила пост в закладки! 👏 💐

О, спасибо за этот пост. Для меня тут было коечто новенькое.

Ура, получилось!

Спасибо! Сейчас попробую разобраться, как это сделать. :)

Отличный пост 👍

Про пальчики прямо особенно полезно! Не хотите в Magic Vector перенести?