Растровая бесшовка

budogosh
8 лет назад

Сразу оговорюсь, все, что я здесь описываю предполагает хотя бы начальное знание Photoshop, т.к. это не самоучитель по программе, а просто подсказка, как сделать растровую бесшовную иллюстрацию с использованием программы Photoshop.

Это самая популярная у меня бесшовка, была куплена около 300 раз за 1 год и 3 месяца своего существования на Shutterstock.

Для растровой бесшовки, естественно, нужны изображения без фона. Так будет проще их размещать и, если понадобится, накладывать друг на друга. Ничего сложного в создании растровой бесшовной иллюстрации нет, главное - уловить принцип, а дальше все пойдет “как по маслу”. Конечно, с опытом все операция (над несложной композицией) будет занимать несколько минут. Сама я до понимания того как и что надо делать доходила сама путем проб и ошибок. Поначалу было много ошибок, потому что помимо техники нужно, чтобы выработалось эстетическое понимание конечного продукта.

Итак, чаще всего я создаю простые бесшовки, построенные на основе четырехугольника. В левый верхний угол (мне проще начинать работу именно отсюда) я ставлю первый слой - основное изображение. Если при этом выбран инструмент “Перемещение”, то будут видны все маркеры слоя - по углам и центровые, они-то нам и помогут! По центровым маркерам я устанавливаю направляющие. Их легко просто вытянуть из линеек по краям документа (если линейками вы обычно не пользуетесь, то горячие клавиши CTRL+R вам помогут их поставить). При этом следите, чтобы все привязки были включены, иначе направляющие не встанут точно по нужным точкам и в итоге бесшовка не получится. Находятся привязки в меню Просмотр - Привязать к… Привязки у меня стоят всегда, очень редки случаи, когда привязки мешают.

После того как установлены две направляющие - вертикальная и горизонтальная - копируем слой и ставим его на некотором удалении от первого, также ровняя его по центральной точке на одной из направляющих и выставляя другую направляющую по центральной точке. То есть, если вы второй слой ставите в правый верхний угол, то ровняете середину по горизонтальной направляющей и выставляете вторую вертикальную направляющую, чтобы было видно как и куда ровнять третий слой. И так все четыре угла. В итоге должно получится четыре направляющих - 2 вертикальные и 2 горизонтальные. Получается квадрат или прямоугольник из направляющих и на его углах находится одно и тоже изображение.

Теперь самое интересное и творческое - внутри получившейся фигуры красиво и равномерно раскидать остальные элементы задуманной иллюстрации. Следите, чтобы края рисунков не выходили за направляющие, как у меня - вылез бант от корзины.

Теперь проверим, что в итоге получилось. Я делаю так. Создаю дубликат слоя, обрезаю рамкой по направляющим (с привязками - это моментально, рамка примагничевается к направляющим), делаю сведение слоев (Слои-Выполнить сведение в конце списка), хотя можно и склеить видимые, но у меня обычно остаются еще выключенные “лишние” слои и Сведение слоев их удаляет. Удобно, чтобы лишнее не болталось. Если слои были сведены, то нужно снять блокировку (замочек) со слоя в палитре слоев. Дублируем слой и рамкой расширяем иллюстрацию, примерно +1 высота иллюстрации и +1 ширина. Я обычно для проверки склеиваю 4 куска, так я вижу нет ли смещения по всем четырем сторонам и как в целом смотрится композиция, не остается ли много пустого места или, наоборот, где-то переборщила.

Я копирую слои и размещаю их вплотную друг к дружке, здесь привязки тоже необходимы (привязка к слою). Иногда приходится несколько раз возвращаться к рабочему документу и что-то двигать и опять, создавая дубликат и склеивая слои, проверять композицию. Но оно того стоит. Бесшовки берут очень хорошо, а мне нравится их делать :-)

Вот что получилось в итоге:

Это довольно простая бесшовка, есть и посложнее. Но, если научитесь делать такие, то и сложные композиции будут выходить легко.

Спрашивайте, если что-то непонятно.

Возможно вы правы. Спасибо за совет. НО! Мне нравится именно вот этот процесс. Расставлять (на каком расстоянии?), сколько предметов и т.п. мне удобнее вручную — я визуал 100% и мне удобнее все видеть и контролировать, остальное уже делается моментально и на автомате. С цифрами я очень и очень не дружу ;)

Хотя ваш способ обязательно попробую!

Маша, вы очень усложняете себе жизнь :)

В фотошопе есть специальная команда Сдвиг (фильтр-другое-сдвиг).

Если проводить аналогию с вашим способом — вы просто помещаете изображение примерно в центр квадратной области, командуете сдвиг — и его как раз разносит по 4 углам, а середину области вы заполняете как вам вздумается, не вылезая за границы)

При этом в значениях Сдвига указываете половину стороны квадрата в обоих случаях.

Попробуйте, так гораздо быстрее)

Понимаю, для меня фотошоп тоже родной, а к иллюстратору всегда было предвзятое отношение). Но тут решила попробовать, была удивлена, насколько все приятно и логично. А то, что подтормаживает, вопрос железа, к сожалению.

Иллюстратором я пользуюсь только для создания векторных бесшовок. Все же он сильно подтормаживает при создании бесшовок. В Фотошопе мне легче и проще. Это моя родная программа, а Иллюстратор я знаю сравнительно недавно и использую только для работы с вектором.

Наверное, есть несколько способов. Я изобрела для себя такой. Мне собирать бесшовки легко и просто. Сохраняю их как файлы psd и использую в дальнейшем. Я меняю не только и даже не столько шаги (я заметила покупатель на это слабо реагирует), а добавлением новых объектов, комбинированием из нескольких иллюстраций. У меня тоже все объекты на прозрачном фоне, только формат psd

Спасибо, за информацию.

Я собираю раст в иллюстраторе из отдельных png или tiff. Получается быстро и легко + много способов изменения паттерна (шаг сдвига, сдвиг относительно горизонтали/вертикали и даже сдвиг по форме гексагон).

Художник, стоковый иллюстратор